Unity3 [바나나 맨] 간단한 유니티 러닝 게임 짧은 소개 영상(화면 구성, 게임 목적, 승리, 패배 조건) 2025년 1학기 게임프로그래밍 프로젝트 제출용으로 제작한 게임입니다. Steam 게임 '이제 스시를 먹지 않으면 죽는다'(https://store.steampowered.com/app/2000280/_/?l=koreana)에서 영감을 받았습니다. (좋은 게임 만들어주셔서 감사합니다) 2026. 4. 22. Destroy() 함수 Unity 배움의 초장에서 if문을 배우다가 알게 된 메서드이다. 게임 오브젝트를 만지고 갖고 놀고 그런 것과는 달리오브젝트를 아예 파괴한다는 느낌이라 위험할 것 같기도 하고 호기심이 생겼다.(위험한 것은 재밌어 보이기 마련이다)모르는 부분은 빨간색으로 강조했다.(Unity Documentation의 Scripting API: Object.Destroy 참조함.) Destroy 메서드는 Object 클래스의 메서드다. 게임오브젝트(GameObject), 컴포넌트(Component) 혹은 에셋(Asset)을 제거(Remove)한다고 한다.The object obj is destroyed immediately after the current Update loop, or t seconds from now if.. 2024. 10. 2. 유니티에서의 Sleep() 함수 유니티에서의 Sleep() 함수. C++에서의 Sleep()과 같다는 이야기가 있어서 검색해봤다.Sleep 함수를 사용하는 모습을 rd.Sleep(); 으로 배웠는데C++에서의 Sleep()은 분명히 괄호 안에 인자값을 전달해야 한다. 그래서 그냥 쓸 수 없을텐데?-> 검색알고보니 그 Sleep은 Thread.Sleep()이고이 Sleep은 Rigidbody.Sleep()인것.궁금증 해결! 2024. 10. 2. 이전 1 다음