




클래스는 구조체에 없는 추가적인 기능이 있다
-> 상속!

- 일반적으로 프로퍼티를 지칭하면 stored property를 지칭한다.

- 스토어드 프로퍼티는 반드시 초기값이 있어야 하는데, 3가지 방법 중 3번이 가장 일반적.

- init() {}은 주석 붙여도 붙이지 않아도 괜찮고, 애초에 자동으로 만들어진다.
-> 이것 때문에 10번째 줄 맨 뒤에 () 붙여주는 것임
- 12번째 줄에서 어떻게 멤버 변수에 접근하지?
-> 약한 캡슐화

- P: Property
- M: Method


- 클래스 메서드(타입 메서드) 혹은 Static 메서드는 객체가 아닌 클래스 차원에서 접근해야 한다.


(신기하다)
+ class 키워드로 만든 클래스 메서드는 자식 클래스에서 override 가능함



- designated initializer: 전부 다 초기화 하는 생성자



- Failable Initializer를 거친 경우, Optional 객체로 만들어진다!


- 강제 Unwrapping의 경우 편리하지만 Crush가 발생할 위험이 있다.
- Optional Binding을 사용해서 안전하게 푸는 걸 권장




- 반드시 자식의 프로퍼티를 먼저 초기화 해야한다.
과제) 아래 코드의 실행결과 올리기
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var lblHello: UILabel!
@IBOutlet var txtName: UITextField!
//Interface Builder Outlet(변수, 프로퍼티)
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func btnSend(_ sender: UIButton) {
//Interface Builder Action(함수, 메서드)
lblHello.text = "Hello, " + txtName.text!
}
}

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